这周,扎克伯格在一个投资者电话会议上发表了一些讲话,有关 Facebook 之后对于 VR 的定位和方向。
扎克伯格表示:“未来 10 年内,我们会围绕技术开发消费者使用的产品,这是我们未来的重中之重,但在很长一段时间里,VR 技术和产品不会是我们营收的重要组成部分。”
他的话说明,Facebook 将继续把 VR 作为他们未来重点投入的技术之一,不过现在还没指望它赚钱。
Facebook 对 VR 的投入很大,从 20 亿收购 Oculus 开始,跟三星合作开发 Gear VR,在内容、硬件、营销、人员配置等做了大量投资,形成了一个完整的生态系统。
但,Facebook 看起来不怎么关心盈利问题。
在 2016 的年报中,Facebook 回答了这个问题,公司不依赖 VR 盈利,甚至对 VR 盈利不感兴趣。
他列出了公司“三大主要收入增长的优先选项”,尽管他们推出了 Rift 这款全新的产品,但并没有把 VR 列入收入优先选项:
在 2016 年,我们继续在单个主要收入增长优先选项中取得进展:
1、继续利用移动互联网变现
2、增加广告产品的营销员工数量
3、通过新的广告格式和工具,为营销人员提供更有效的服务
在 F8 大会上,Facebook 花了很大篇幅讲 VR/AR,可以说,占据了主导地位。但在投资者会议上,VR/AR 只占了很小一部分,讨论重点是广告和用户增长计划。
这样看来好像一个是梦想一个是现实,Facebook 通过广告收入把大量资源转移到 VR/AR 上面,它押注的未来,以早日让 VR 成为消费级技术,下一个科技重大变革。
来源:魔多